miércoles, 17 de septiembre de 2008
Conclusión
Hipermedia, hipertexto y multimedia, tres conceptos que generan dudas

Este es un video que nos permite observar como es el funcionamiento del hipermedia mediante la web 2.0
Manovich Lev. 2006. El lenguaje de los nuevos medios de comunicación. Ed. Paidos Comunicación. Buenos Aires. Capitulo 1. ¿Que son los nuevos medios?
Links
http://www.hipertexto.info/documentos/hipermedia.htm
http://www.nosolousabilidad.com/articulos/hipermedia.htm
http://www.youtube.com/watch?v=PL-ywltLjzk
http://images.google.com.ar/imgres?imgurl=http://www.rediris.es/rediris/boletin/41-42/ponencia11.2.gif&imgrefurl=http://www.rediris.es/rediris/boletin/41-42/ponencia11.html&h=281&w=384&sz=10&hl=es&start=28&um=1&usg=__0HuJDk1sC83SMhfMja6Dtv3MCdU=&tbnid=eigsnzMsW-0_dM:&tbnh=90&tbnw=123&prev=/images%3Fq%3Dhipermedia%26start%3D20%26ndsp%3D20%26um%3D1%26hl%3Des%26sa%3DN
martes, 16 de septiembre de 2008
Interactividad usuario - ordenador
Cuando se habla de interactividad arbórea se hace referencia a que los distintos elementos a los que puede ingresar el usuario forman una estructura que se asemeja a la de un árbol. A este tipo de interactividad, Manovich las llama también interactividad abierta, ya que nos permite mayores libertades.
Para que pueda haber interactividad, debe haber una interfaz. La interfaz son los dispositivos que conectados a través de ciertos medios al ordenador nos permiten interactuar con este, y en consecuencia, con otros usuarios. Algunos ejemplos de interfaz podrían ser el mouse, el teclado, la pantalla, el micrófono, los parlantes y otros que pueden tener otras funciones y tecnologías mas avanzadas.
Este es un dispositivo llamado "rectable", es un elemento musical electrónico que tiene una interfaz tangible basada en una mesa en la cual se colocan, mueven, rotan, etc, objetos fisicos.
Bibliografía
Manovich Lev. 2006. El lenguaje de los nuevos medios de comunicación. Ed. Paidos Comunicación. Buenos Aires. Capitulo 1. ¿Que son los nuevos medios?
Links
http://www.youtube.com/watch?v=MPG-LYoW27E
http://es.wikipedia.org/wiki/ReacTable
http://www.hipertexto.info/documentos/interactiv.htm
Diferencias entre los viejos y los nuevos medios según Manovich
1. Los nuevos medios son medios digitales, en cambio los viejos medios son analógicos.
2. Todos los soportes digitales comparten el mismo código digital, lo que permite que distintos soportes se presenten por medio de una sola máquina.
3. Los nuevos medios permiten el acceso aleatorio, a diferencia de los viejos, en los que se guardan los datos en forma secuencial.
4. A diferencia de la representación analógica, una codificación digital, contiene una cantidad fija de información.
5. A diferencia de los viejos medios, en los que con cada copia se pérdida calidad, con los medios digitalizados se puede copiar de manera ilimitada sin degradación.
6. Los nuevos medios son interactivos, a diferencia de los viejos medios, donde el orden de presentación viene fijado.
En este video podemos encontrar información muy precisa e interesante sobre cómo se llegó a los nuevos medios de comunicación y los cambios que estos producen
BibliografíaManovich Lev. 2006. El lenguaje de los nuevos medios de comunicación. Ed. Paidos Comunicación. Buenos Aires. Capitulo 1. ¿Que son los nuevos medios?
Link
Modularidad y automatización
Modularidad: este principio, que Manovich también llama “estructura fractal de los nuevos medios”, implica que todo objeto mediático digital tiene la misma estructura modular. Con esto se quiere decir que todo objeto que forma parte de los nuevos medios se encuentra formado por diferentes partes y estas a su vez por otras más pequeñas, y así hasta llegar a las mínimas partes que son, por ejemplo, los pixeles. Es decir, un objeto modular es aquel al cual se puede acceder por separado del contexto, como son las páginas Web.
Automatización: hablamos de automatización de las operaciones de creación, manipulación y acceso cuando éstas en lugar de ser creadas por un autor humano, son montadas por un ordenador. Este principio es resultado del primero y del de representación numérica, que establece que todos los objetos de los nuevos medios están compuestos de código digital, es decir, son representaciones numéricas.
Bibliografía
Manovich Lev. 2006. El lenguaje de los nuevos medios de comunicación. Ed. Paidos Comunicación. Buenos Aires. Capitulo 1. ¿Que son los nuevos medios?
Link
http://www.projects.v2.nl/~arns/Texts/Media/manovich-review.html
sábado, 13 de septiembre de 2008
Casos particulares del principio de variabilidad (extensión)
2. Posibilidad de separar los datos de la interfaz: es posible crear distintas interfaces a partir de los mismos datos. Un objeto de los nuevos medios puede definirse como una o más interfaces a partir de una base de datos de multimedia.
3. Manipulación de la información sobre el usuario: esta información es empleada por un programa informático para adaptarle automáticamente la composición del medio, y también para crear los propios elementos.
4. Interactividad basada el en menú: esta referido a los programas en los que los objetos que puede visitar un usuario forman una estructura similar a un árbol que extiende sus ramas. Es decir, si elegimos una determinada opción en un objeto avanzaremos por una rama.
5. Hipermedia: los elementos multimedia están conectados por medio de hipervínculos, siendo independiente de la estructura, en lugar de quedar definidos de manera inamovible.
6. Actualizaciones periódicas: se generan distintas versiones de un mismo objeto mediático en una cultura informatizada.
7. Escalabilidad: se pueden generar versiones diferentes del mismo objeto mediático diversos tamaños y niveles de detalle.
Bibliografía
Manovich Lev. 2006. El lenguaje de los nuevos medios de comunicación. Ed. Paidos Comunicación. Buenos Aires. Capitulo 1. ¿Que son los nuevos medios?
martes, 9 de septiembre de 2008
Algunos ejemplos del principio de variabilidad
martes, 2 de septiembre de 2008
Nuevos medios, grandes tecnologías
Este video nos muestra algo totalmente distinto a lo que estamos acostumbrados a ver normalmente en cuanto a lo que conocemos como computador y las variantes que este presenta.
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El principio de variabilidad (sinopsis)

El principio de variabilidad refleja claramente la relación que existe entre los cambios en la tecnología y la sociedad.
2. Posibilidad de separar los datos de la interfaz.
3. Manipulación de la información sobre el usuario.
4. Interactividad basada en un menú.
5. Hipermedia.
6. Actualizaciones periódicas (Ej.: software)
7. Escalabilidad.
Como vemos, el principio de variabilidad es muy útil, ya que nos permite relacionar características importantes de los nuevos medios.
Bibliografía